Imagen de Joanqui

Vídeo in-game de Gears of War 2

Lo tiene todo: Marcus Fenix, rifles lancer con sierras mecánicas incluídas, Locust, Brumaks y hasta a CliffyB. Y como novedaes, más sangre, más enemigos en pantalla, batallas al aire libre y hasta lucha de sierras mecánicas.

Lo tienen en exclusiva en Gametrailers.com.

Imagen de DdaY

En un futuro no muy lejano

Alguien se imagina que vayamos a llegar a esto?

Agotada!

Imagen de Caramon

Doom 4 en marcha

En un nuevo alarde de originalidad, Todd Hollenshead ha anunciado que en id han comenzado a trabajar en Doom 4:

Doom is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth

Suponemos que manchará aún más la memoria del original, traerá unos gráficos de quitar el hipo (cortesía del engine id Tech 5), será tremendamente aburrido, y seguirá sin hacer uso de la cinta americana, para que en lo que tardemos en cambiar de la linterna a la shotgun variante 27 nos arranque la espina dorsal ese bicho que casualmente acaba de teleportarse en nuestra espalda. Una vez más.

¿Para cuándo?. ¡Qué preguntas, parecéis nuevos!. When it's done.

Imagen de Hal9000

Salvemos a Mirror's Edge

Desde hace unas horas que suspiro por la llegada de este juego gracias a nuestros compañeros de CaféCalavera. Y es que tras ver unas diecisiete veces el trailer estoy con un mono de hype en mis venas que apenas puedo contener la respiración.

Desgraciadamente, en los tiempos que corren uno no puede sacar al mercado un juego en condiciones tan deficientes. Quiero decir, ¿habéis visto lo poco realista que se ve? Si DICE sigue por este camino no les auguro un arrollador éxito de ventas porque uno no puede presentar un trabajo con esta guisa:

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Es por ello que vamos a indicar algunas directrices a seguir para hacer los juegos como toca.

Imagen de DdaY

Mientras tanto, en Casual City...

No todo el planeta está correteando por Liberty City estos dias, algunos no hemos caido en la tentación, sobre todo porque no tengo ninguna de las plataformas en las que ha salido el juego, lo cual puede cambiar en breve, en cuanto saquen la versión PC me refiero.

Mientras para mitagar un poco el hype, algo de la tierra de los juegos casuales, la videoreseña de Boom Blox para la Wii, un juego producido por Spielberg al que le han puesto la nota mas alta la gente de 1Up, con frases como "es un juego que siempre ha sido divertido, cuando oimos hablar de él al principio nos reiamos de lo malo que iba a ser, y ahora nos reimos de lo divertido que es", "la mejor implementación del Wiimote hasta el momento", o "me ha devuelto la fé en la Wii".

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Y lo mas curioso, es que ya está disponible en España, lo cual me lleva a pensar que estamos ante el típico juego que pasará desapercibido por falta de marketing, lo distribuye EA, y a mi ni siquiera me ha llegado la nota de prensa, me imagino que estarán muy ocupados con el GTA IV.

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Rock Paper Shotgun

Llevo un par de dias tratando de hace encaje de bolillos juntando varias noticias, o ponerlo de referencia a el tipo de artículos que me gusta leer, porque siendo rigurosos, decir que el articulo de RockPaperShotgun, sobre ¿Porque sigo jugando a Stalker? es muy bueno, no es motivo suficiente para ponerlo en la portada.

O si?

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Una de cal y una de arena de Valve

La buena noticia es que ya ha salido la prometida actualización, con el modo de juego nuevo Payload, lo que viene a ser el proteger el VIP que habia en el Team Fortress de toda la vida, y el mapa que lo acompaña, Goldrush, así como los nuevos logros del Medico y las armas desbloquables.

La noticia no tan buena, es que este fin de semana, del 2 al 4 de Mayo, van a hacer unas jornadas de puertas abiertas, todo el mundo se puede descargar el TF2, y jugar gratis, ya puedes hacer la precarga.

Y digo no tan buena, porque va a coincidir que mucha gente va a volver al juego para probar el modo nuevo, lo cual es normal, junto con toda la gente que querrá probar el juego aprovechando que es gratis, y me parece que no va a ser posible entrar en un server a ninguna hora decente.
Lo único bueno es que los veteranos vamos a tener carnaza nueva. :-D

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Assassin's Creed: Director's Cut

Jugar al Assassins Creed es una cita obligada para cualquier jugador, luego si te gusta y deseas llegar al final, como ha sido en mi caso, es decisión de cada uno. Entiendo que la mecánica del juego es repetitiva, y se reduce a escalar una torre, investigar el objetivo mediante submisiones, y ejecutar el asesinato del personaje objetivo, y puede resultar aburrido, pero tiene otras cosas, que creo que merecen la pena.

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Alien 8

Ya hace mucho que vi las primeras fotos del remake de Alien 8, un juego de la extinta Ultimate, los ya míticos hermanos Stamper. Un remake de este juego, que supuso en su época la evolución del Knight Lore, tenía un motor algo mas avanzado, creo que se llamaba el Filmation y una mecánica similar, es el que ahora nos ofrecen la gente de Retrospec para descargar.

Lo mas bonito, y que nos da una idea remota de la cantidad de trabajo requerido para hacer un remake de categoría, como es el caso, nos lo muestran en este video.

Se nota que en España se tuvo mucho amor al Spectrum, porque la verdad es que los mejores remakes salen de aquí.

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Feliz Navidad!

Hay un analista que dijo el otro dia que este año va a ser el primer y único en el que los juegos lanzados a primeros de año, ahora mismo, van a vender más y ser mas importantes que los que se lancen a finales de año.

Y esto que parece que es una tontería como un piano, viene afirmada al leer la reseña de Eurogamer del Grand Theft Auto 4, si señores le han cascado un 10 y afirman que este es el juego del año, en pleno Abril.

the best script in the series, is what makes GTA IV the best openworld game yet, and why it will take something miraculous to rob it of game of the year status.

10/10

Ya solo falta que oigamos las campanas, empiece a nevar y es navidad otra vez.

Ho! Ho! Ho!