Mas grande, mas complicado, mas hardcore que nunca

Imagen de DdaY

En la siguiente o la proxima generacion de consolas se pondrá de moda un mando como el de la foto, simplicidad al poder, conceptos como la complejidad o la no accesibilidad mental a un producto no puede inferir en las cifras de ventas, si se hace mas fácil, a mas publico llegaremos.

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Al menos como siempre nos quedará la zona independiente, donde parece que para hacerse hueco en la industria han de recurrir a juntar en el mismo corral a los cuatro hardcores, como hace la gente de Stardock y nos sacan de vez en cuando un juego que nos recuerdan como eran los dias antes, en la epoca del Master of Orion y demas, antes lo hiceron con el Galactic Civilizations II y ahora repiten con Sins of The Solar Empire, mezclando tiempo real con gestion de recursos desde controlar el crecimiento de la hierba en un planeta hasta hacer pactos intergalacticos, sobornar a los piratas espaciales y muchas otras cosas que espero descubrir.

Y es que ayer me lo compré via online, y tan solo he raspado la superficie, pero le tengo ganas.

Yo por lo que he podido

Imagen de syncho

Yo por lo que he podido enterarme por ahí, es que el nivel de gestión espacial es realmente digna de mención, llegando a niveles de negocios, diplomacia y demás. Joder, es que me haré con el título también porque las capturas pintan alucinante.

En vez de este juego te

Imagen de marine_fran

En vez de este juego te compras el X2 o el X3 y andando.

No tiene nada que ver, pero

Imagen de syncho

No tiene nada que ver, pero vamos, por si queréis echarle un vistazo a este simulador espacial... Con menos posibilidades que el Orbiter, pero bueno, ahí está...

Space Shuttle